俄罗斯方块是一款非常知名的小游戏,由苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫在1984年开发。游戏的目标是使用不同形状的方块(称为”四格”)填满一个矩形网格。当一整行被填满时,该行就会消失,为新的方块腾出空间。如果方块堆积到了屏幕的顶部,那么游戏就会结束。
俄罗斯方块的成功在于它的简单性和深度。虽然游戏的规则非常简单,但要达到高分,玩家需要精心规划和快速反应。这使得俄罗斯方块既适合短暂的游戏会话,也适合长时间的玩耍。
此外,俄罗斯方块在全球范围内都有广泛的影响力,它在各种平台上被移植和复制,包括家用游戏机、电脑、移动设备等。
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